Sport e comunicazione non verbale
Sommario:
La comunicazione non verbale non è solo un luogo comune negli sport di squadra, a volte è essenziale per il successo o il fallimento di una squadra. Il gioco del baseball è governato dal dare, e talvolta rubare, segnali e segnali, e altri sport di squadra hanno i loro codici non detti che permettono alle squadre di lavorare insieme senza rivelare i loro segreti all'opposizione.
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Segni Pitcher-catcher
La comunicazione non verbale più comune in tutti gli sport è i segni passati tra un lanciatore e un ricevitore nel baseball. Prima di lanciare ogni lancio, il ricevitore posiziona una sequenza di segni delle dita, con il numero e l'ordine dei segnali delle mani che rappresentano un certo tipo di altezza. Ad esempio, un dito significa quasi sempre "lanciare una palla veloce". A sua volta, il lanciatore accetta il segno con un cenno o "scuote" il ricevitore con una scossa della testa, indicando che desidera lanciare un tono diverso.
Segni Manager
A differenza di altri sport, dove i timeout e le comunicazioni con auricolari consentono agli allenatori e ai giocatori di discutere della strategia durante i giochi in relativa privacy, i manager di baseball devono rendere note le loro intenzioni a battitori, corridori e giocatori una serie intricata di gesti delle mani, spesso trasmessi attraverso gli allenatori della prima e della terza base. I segni per rubare, mordi e fuggi, prendere tiri e posizionamento difensivo sono legati a una serie di movimenti della mano codificati, come passare una mano sul petto o toccare il cappello con una mano particolare. Spesso vengono dati contemporaneamente più segni per scoraggiare l'avversario dal provare a decodificare la sequenza.
Segnali di quarterback
Nel calcio, un quarterback deve spesso ricorrere all'uso della comunicazione non verbale sulla linea di scrimmage, specialmente nei rumorosi stadi di opposizione. Un segnale non verbale comune è diretto verso i ricevitori ampi. Per indicare quale ricevitore deve andare in movimento da una parte all'altra, il quarterback toccherà il fianco del suo centro sul lato della gamba in cui è allineato il ricevitore, facendo in modo che il ricevitore faccia la sua mossa. Nella formazione del fucile, il quarterback userà un "colpo silenzioso" battendo il piede sul terreno, indicando al centro di alzare la palla.
Giochi di pallacanestro
Le guardie di pallacanestro usano segnali verbali e non verbali per chiamare le partite in un set a metà campo. A volte, chiamerà una parola, che è il codice per un gioco particolare. Ma userà anche un codice non verbale, come un pugno chiuso sopra la testa, o alzando un certo numero di dita, per indicare il numero di un gioco predeterminato.